正在加载

首页游戏攻略游戏王连接召唤规则 游戏王(额外)简单易懂的连接召唤规则详解

游戏王连接召唤规则 游戏王(额外)简单易懂的连接召唤规则详解

时间:2023-11-29 来源:游老九 作者:佚名
游戏王连接召唤规则,想要玩link召唤,不简单的了解一下的话,在对战的时候可能会出各种各样的差错哦,玩家要关注的基本只有link值以及link箭头还有额外角色的需求,有的角色限制,会让你没那么好出。
\

游戏王连接召唤规则:

一、特召基础篇
首先,连接召唤使用的是一种“加法”,不过与同调的等级相加不同,它是怪兽数量的相加,其本质可以简单地理解成,根据连接怪兽的link值(卡面右下角的数字),提供总量为对应数量的怪兽作为素材进行特殊召唤的一种方式。
即素材怪兽的数量相加等于目标连接怪兽的link值,例如link3连接怪兽的特殊召唤一般要总计3只怪兽作素材、link4怪兽的特召则需要总计4只怪兽作素材。
但是如果要特召link4怪兽就要在场上站4只怪兽,那不是很麻烦?或者说之前特召了一只link3,这只link3作为link4的素材要是也只能作为一只怪兽使用,那岂不是十分亏卡?
这里我们就要说明link值的含义,一般而言,怪兽的link值等同于其可以作为多少只素材怪兽的数量,因此除了连接怪兽外,其它卡面上没有写着link值的怪兽,其link值都视为link1,仅看作一只素材怪兽进行使用。
而连接怪兽具有link值,所以link2怪兽可以作为2只素材怪兽使用,link3怪兽可以作为3只素材怪兽使用,即特召link4怪兽的时候,你可以使用1只link2加2只怪兽或者是1只link3加1只怪兽来进行特召,而不是一只link2或link3怪兽加3只怪兽硬凑4只才能特召。
到这里,就可以理解基础的连接召唤是通过link值相加进行特召的方式了。
link1 + link2 = link3
link2 + link1 + link1 = link4
其中,非连接怪兽(无标明link值怪兽)都视为link1使用。
以上是最基础、最简单的方式与理解,但实际使用上,则会因为不同连接怪兽的召唤需求不同,或素材怪兽link值数量问题而导致各种不同的情况,接下来就是进阶的各种变化。
二、特召进阶篇
1、对素材怪兽有具体数量要求
在满足怪兽数量的情况下,再来考虑让link值等式成立。
如link4的装弹枪管龙,其召唤条件为效果怪兽3只以上(K语言召唤条件里的“以上”,一般都是“及以上”)。
所以你在特召装弹枪管龙时,场上作为素材的效果怪兽必须有至少3只,即需使用1只link2 + 2只效果怪兽,或4只效果怪兽进行特召,而想以1只link3 + 1只link1 = link4 的这种仅用2只怪兽特召的方式是不能特召装弹枪管龙的,不满足其特召条件。
2、对怪兽种类/属性/种族/卡名等有要求
与第1点一样,在满足这些要求的情况下,使link值等式成立。
例如link3的王神鸟,特召条件是包含鸟兽族的怪兽2只以上,因为是“包含”,所以只需要素材中至少有1只鸟兽族怪兽即可,在满足这个条件的前提下,既可以用3只怪兽,也可以用1只link2 + 任意1只怪兽来特召。把“鸟兽族”换成其它条件,结果都是类似,只要满足即可。
与“包含”相对的,则是代表“只能”的硬性条件,如:“效果怪兽2只”,这种就不能使用通常怪兽作为素材了,因为是条件是“2只效果”怪兽,所以即便素材中有1只是效果怪兽,但只要另一只不是效果怪兽,那就不行。
另外还有“连接怪兽2只以上”、“「铁兽」怪兽2只”等等,这些都属于必须全部满足的条件,与“包含”不同,所有素材都必须完全符合才行。
3、使用连接怪兽作为素材,且link总值超过了想特召的连接怪兽
因为连接怪兽具有link值,可以代表复数怪兽数量作为素材使用,因此会产生一些疑问,例如用link2 + link4 的两只怪兽能不能特召link4怪兽呢?
答案是不行。连接召唤只能是等式,只有link值相等时才能特召,不等式的情况是不行的。
但是有时候我们又可以使用link2 + link3来特召link4,明明2+3>4不是吗?这部分延伸问题请看下面第4点。
4、连接怪兽作为素材时,其link值在特定条件下都可以视作link1
非连接怪兽,除非效果说明,否则都只能作为link1使用,而连接怪兽的link值所代表的意义则可以变化,主要分两个方面:
①当某个连接怪兽被作为素材,且其自身link值等于或大于想特召的目标连接怪兽时,这个素材怪兽的link值变为且只能视为link1来使用。
因此当你想用link4 + link2来特召link4的连接怪兽时,其相加数值实际为link4 + link2 = 1 + 2 = 3 ,并不等于4 ,也就不满足link4所需要的素材怪兽总计了。如果确实要用link4+link2做素材特召link4,那也是可以的,这个时候可以追加1只怪兽作素材,使等式变成1+2+1=4 。
②当素材连接怪兽的link值相加大于目标怪兽时,部分素材可以被视作link1使用
这就是为什么link3 + link2等于5,但是却可以特召link4的解答。当link值相加超过目标link值时,部分怪兽的link值可视为1,若视为1之后的link值等式成立,则可进行连接召唤,例如上述的情况link3 + link2,此时其link值相加情况为 3+1 = 4 ,视作link1后等式成立,因此可以特召link4 。
即作为素材的连接怪兽当中,拥有link值刚好只比目标link值少1的怪兽,那么这只怪兽link值保持不变,另外再选一只任意怪兽(此时这只怪兽不管是否有link值,都视为link1处理)即可完成特召。
例如无怪兽数量要求的link4连接怪兽的特召,就可以使用1只link值比他少1的link3 + 1只非连接怪兽 / linkX(X大于0)连接怪兽来完成特召。
具体哪些怪兽被视为link1可以由自己决定,方法是先选一只,或者多只连接怪兽,让它们保持原数值不变(选多只的时候,则要求这些怪兽link值相加不大于目标怪兽),然后再将其它连接怪兽全部视作link1使用,直到link值等式成立即可。
比如你场上现在有1只link2和2只link3,想特召1只link4时,你既可以使用1只link3+link2来特召,也可以选link2保持link值不变,再将两只lin3视为link1来实现2+1+1特召link4,并非一定要让link3保持不变来进行link3+link2的 3+1 特召。
以上是特召方式与条件的说明,下面进入上场站位的要求部分,也是新手最容易犯错和经常不知道为什么错的环节。
三、连接标记与上场站位要求
游戏王怪兽区由额外怪兽区与主要怪兽区组成,连接怪兽的卡面上有箭头标记,称作连接标记,连接标记所指向的怪兽区域称作连接区,而连接怪兽只能在额外怪兽区及被连接标记所指向的连接区(怪兽区)上特殊召唤!
1、额外怪兽区上的特召
一般情况下,两个额外怪兽区,双方各能使用其中任意一个,当其中一个被某一方选择并特召了怪兽后,另一个则自动归对方所有。
①当我方主要怪兽区没有被连接标记所指向时,我方的连接怪兽只能特召到额外怪兽区,而不能选择主要怪兽区。
②如果我方额外怪兽区已有怪兽存在,且其没有连接标记,或者其连接标记没有指向我方主要怪兽区,那么此时我方将只能使用额外怪兽区的怪兽作为素材之一,在额外怪兽区进行连接召唤,而不能使用主要怪兽区的位置进行连接召唤。
因此,当你在自身场上没有连接怪兽或连接区的时候,把超量/同调/融合等额外怪兽特召放到额外怪兽区的话,你就不能在主要怪兽区特召连接怪兽了,因为此时额外怪兽区被占用,且没有连接标记指向其他怪兽区,所以连接怪兽没有可以使用的场地!
这个时候你只有把占用额外怪兽区的那只额外怪兽也当做素材,才能在额外怪兽区进行连接召唤。所以,除了连接怪兽,其他额外怪兽,请养成放在主要怪兽区的好习惯,避免不小心把超量/同调/融合等大哥放到了额外怪兽区,然后又想连接召唤时,不得不献祭掉大哥的尴尬场面。
2、主要怪兽区上的特召①我方主要怪兽区有连接标记,那么不管我方额外怪兽区是否有怪兽,我方都能进行连接召唤。
注意,这里是“我方怪兽区”和“有连接标记”,因此不管是自己连接怪兽的标记,还是对方的连接怪兽标记,只要该标记指向的是自己的怪兽区,那就都能拿来进行连接召唤!
②我方额外怪兽区没有怪兽,我方主要怪兽区有连接标记的连接区,这个时候连接怪兽可以在额外怪兽区和连接区里自由选择特殊召唤的区域,并非一定要选择额外怪兽区。
3、互相连接
从1、2点我们已经可以知道,主要怪兽区的连接怪兽肯定被其它连接怪兽的标记指着的,而如果这只连接怪兽的连接标记指回了那只连接怪兽的位置,那么它们就属于“互相连接”状态。
如果连接怪兽中有关于“互相连接”的效果,那么此时即可生效。例如:
·连接召唤成功的场合是互相连接的状态,抽一张卡
·互相连接的此卡不会被效果破坏
4、U型锁
前面说到一般情况下,额外怪兽区是双方一人一个,而U型锁就是特殊情况,此时两个额外怪兽区都可以被我方所使用。
其条件为我方连接怪兽从一个额外怪兽区向下出发,一路互相连接,并且最终延伸到另一个额外怪兽区,形成一个U字。此时我方就可以使用两个额外怪兽区,达成让对方没有额外怪兽区可用,彻底封锁对方的连接召唤。
注意这里是“互相连接”,中途不能断怪,也不能是单指向标记。
(想要封锁对方的连接召唤,那还得自身的连接标记不指向对方主要怪兽区才行,如果指向对方主要怪兽区,对方就有了连接区可以进行连接召唤)
5、我方连接怪兽指向对方怪兽区域
我方指向的对方怪兽区能不能特召我方的连接怪兽?
不能。怪兽召唤首先要遵循一个大前提:除特殊说明,我方怪兽只能召唤/特召在我方的怪兽区。
不过对方则可以使用我方连接怪兽所指向的对方怪兽区进行连接召唤,所以这种指向对方的连接标记也被称作通敌区。
6、标记指向非怪兽区
当标记指向的是非怪兽区,如空白区域或者魔陷区域等地方时,不会将非怪兽区拓展为连接区,不能将指向的非怪兽区域作为连接区域进行连接召唤。
四、一点特殊说明
1、除了卡上说明不能作为连接素材,或者目标连接怪兽有召唤条件要求,否则任何怪兽区上的卡,不管是衍生物还是怪兽,都能成为素材进行连接召唤。
如速攻魔法卡“替罪羊”,一卡生4羊,4羊生link4 ,直接做出一只大哥。(注意替罪羊发动的回合不能召唤/特召的,所以要在对方的回合结束阶段发动,到自己回合再进行连接召唤)
2、连接怪兽没有等级,没有阶级,因此任何针对“等级”、“阶级”等效果,对连接怪兽都不适用。因为它没有守备力,所以不能使用守备表示,也因此任何针对“守备力”以及“改变表示形式”的效果对其都不适用。
例如:
水晶翼同调龙的②效果,“这张卡和5星以上的对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动”的加攻击力效果,在与连接怪兽战斗时不能触发;
凶饿毒融合龙的②效果也一样,因为指定了“以对方场上1只5星以上的怪兽为对象”,因此这个效果也不能对连接怪兽使用;
包括还有针对守备力与表示形式的效果,如地碎(对方场上1只守备力最高的怪兽破坏)、沙尘防护罩-尘埃之力(对方攻击宣言时,将对方所有攻击怪兽变成里侧守备表示)等,对连接怪兽都没有作用。
3、进行连接召唤时要注意自己是否有空置的额外怪兽区或连接区,避免出现将想要站场的怪兽当做素材使用。
这点对怪兽在场上的站位选择有很大要求,例如额外怪兽区指出来的连接区上被一只想站场的怪兽占用了,结果你没发现,却宣言了连接召唤,那么此时就只能在额外怪兽区和连接区的怪兽中选1只献祭掉了。
或者是有时候没注意站位,导致没有连接区可以进行后续的展开,这些都是考验经验与熟练的问题了。
\
有了游戏王连接召唤规则,玩家应该更懂link召唤了吧,无论是现在MD很火的link6防火墙龙起点,还是到临者,都是要熟练使用link才能做出来的大哥,难度还是挺高的哦。